

Agar.io
Agar.io は、.io の元祖育成ゲームです。シンプルな寒天細胞を操作し、マルチプレイヤーアリーナで最大の細胞を目指して戦いましょう。大きな細胞を避け、小さな細胞を消費して大きく成長しましょう。
これは、単細胞生物を他のプレイヤーよりも大きく育てるシンプルなゲームです。驚くほど戦略性と協力要素が豊富なので、家族で大人気です。自分が他のプレイヤーよりも大きいのか小さいのかを判断するには、他のプレイヤーの様子に注意する必要があります。時間をかけてウイルス細胞の後ろに隠れるのは、末っ子がよく使っていた戦術です。そして何より素晴らしいのは、自分の細胞を分割して他のプレイヤーに成長の道を提供することは、協力のサインとみなされることが多いことです。長時間プレイした結果、他のプレイヤーと群れになって狩りをすることになったこともあります。協力することを学ぶのに最適な方法です。
Agar.ioには4つのゲームモードがあります。
- FFA (フリー・フォー・オール) - 全員が自分のために戦います
- バトルロイヤル - 縮小していくアリーナで全員が自分のために戦います
- チーム - 2つのチームが互いに戦います
- エクスペリメンタル - 全員が自分のために戦います。ペレットに質量を与えると、より多くのビットが手に入ります!
リリース
2015年4月28日、マテウス・ヴァラダレスは4chanでAgar.ioを発表しました。19歳のブラジル人開発者であるマテウスは、JavaScriptとC++を使って数日でこのゲームを開発しました。発表当時はゲーム名は未定で、ユーザーはヴァラダレスのIPアドレスに接続する必要がありました。
"Agar.io"という名前は、4chanの匿名ユーザーによって提案された後になってから付けられました。マテウスはゲームに新機能を追加し続け、1週間後にはAgar.ioはSteam Greenlightに登録されました。
初期レビュー
当初、ゲームのリリースに対するフィードバックは賛否両論でした。シンプルさとゲームメカニクスを称賛する人もいました。ファンの中には、"ミクロレベルで時折見られる、熾烈な適者生存の競争を巧みに抽象化したゲーム"と評する人もいました。しかし、シンプルなゲームプレイに対する批判もいくつかありました。これは主に、モバイル版の繰り返し操作と操作性に向けられたものでした。GamezeboのTom Christiansen氏は、このゲームは集中力を持続させることができず、全体的に繰り返しが多いと述べています。
ゲームの成功
しかしながら、Agar.ioはソーシャルメディアでの頻繁な拡散や、Twitch.tvやYouTubeでの配信によって、急速に成功を収めました。モバイル版は発売初週に1,000万回以上ダウンロードされ、2015年にはGoogleで最も検索されたビデオゲームとなりました。同年には、YouTubeのトップゲームリストで5位にランクインしました。ちなみに、Agar.ioはNetflixのテレビシリーズ"ハウス・オブ・カード"にも登場しています!
Agar.ioには4つのゲームモードがあります。
- FFA (フリー・フォー・オール) - 全員が自分のために戦います
- バトルロイヤル - 縮小していくアリーナで全員が自分のために戦います
- チーム - 2つのチームが互いに戦います
- エクスペリメンタル - 全員が自分のために戦います。ペレットに質量を与えると、より多くのビットが手に入ります!





















